<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901</id><updated>2012-02-03T18:47:41.164+01:00</updated><category term='juego de ordenador videojuego game online videogame citylife diego bezares'/><title type='text'>city life , the online game</title><subtitle type='html'>Diego Bezares</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>33</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-1219910607013023454</id><published>2008-01-07T01:56:00.000+01:00</published><updated>2008-01-07T02:27:05.258+01:00</updated><title type='text'>De momento , el último post .</title><content type='html'>Feliz 2008 .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiero dar las gracias a todos los que habéis leído este post , y muy especialmente a los que habéis escrito comentarios . Entre otros : Chinovader , Zalo , jorge , Morpheo , Xamar ...&lt;br /&gt;Ha sido muy importante para mí porque sois prácticamente el único "enlace" con el exterior que he tenido sobre el proyecto durante su desarrollo . Es decir , lo he desarrollado sin gente del mundo de los videojuegos alrededor , así que durante estos 7 meses habéis sido mi único feedback , los únicos a los que enseñaba todo el trabajo que hacía y comentaba cosas del proyecto ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como os comenté que haría , usé el vídeo de la demo que tengo para mi C.V . Me he decidido por entrar a trabajar en Z i n k i a en un proyecto para PSP . Mi primer día de trabajo es el 9 de Enero .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final no me he decidido a irme a Inglaterra . Me ha gustado el trabajo que voy a hacer aquí y no me merecía la pena el cambio .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;City Life lo voy a tener parado unos meses , descansando de él y recargando pilas . Supongo que en algún momento recobraré las "fuerzas" para acabarlo , creo que se lo merece .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias a todos , y espero veros pronto .  Llamadme cuando salgais de cañas y karaoke de nuevo , eh ? , jaja ! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A lo mejor escribo otro post en algun momento en plan " conclusiones " o postmortem ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un abrazo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-1219910607013023454?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/1219910607013023454/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=1219910607013023454&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/1219910607013023454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/1219910607013023454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2008/01/de-momento-el-ltimo-post.html' title='De momento , el último post .'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-7617582838382773972</id><published>2007-12-12T16:10:00.001+01:00</published><updated>2007-12-12T16:14:50.396+01:00</updated><title type='text'>Video in-game del juego</title><content type='html'>Hola .&lt;br /&gt;Os pongo un vídeo que he hecho del juego para poder enseñar lo que hay hecho  ... Se ven más cosas de las que hay disponibles en la demo , como los duelos o los besos ...&lt;br /&gt;lo podeis bajar de &lt;a href="http://www.citylifestory.com/video.avi"&gt;www.citylifestory.com/video.avi&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Perdonad la calidad del video , no veais qué follón para grabarlo , a 3 ordenadores ! . ¡ 2 ordenadores para jugar y 1 para grabar ! . No cabia un cacharro más en la mesa .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que se ve mejor de qué va el juego que en la demo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡ Un saludo !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-7617582838382773972?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/7617582838382773972/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=7617582838382773972&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7617582838382773972'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7617582838382773972'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/12/video-in-game-del-juego.html' title='Video in-game del juego'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-2377576113628297805</id><published>2007-12-01T01:42:00.000+01:00</published><updated>2007-12-01T02:44:04.604+01:00</updated><title type='text'>primera demo</title><content type='html'>Bueno ... como os dije , pongo una pequeña demo para que podais ver algunos detalles del juego .&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.citylifestory.com/citylifestory.exe"&gt;http://www.citylifestory.com/citylifestory.exe&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;--- vale , ya me ha dicho zalo que , como siempre , se me ha olvidado meter la dll en la instalacion . De momento , por favor bajadla de :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.citylifestory.com/d3dx9_33.dll"&gt;http://www.citylifestory.com/d3dx9_33.dll&lt;/a&gt;   y ponedla en el directorio citylife o en system32 de windows ---&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego no está ni mucho menos acabado , como os comenté , más o menos a un 70% . Para que podais verlo sin grandes riesgos , para esta mini demo he capado la parte online con la lógica del juego . Faltan muchas cosas por hacer , y lo que hay tiene errores , así que he preferido caparlo directamente .&lt;br /&gt;Cuando vuelva de N.Y os pondré screenshots y videos de cosas que no podeis ver ahora (como los duelos , el minijuego del abrazo ... )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora empezaré a enseñarlo poco a poco e iré acabándolo , que ya tengo ganas . Ufff , mucho trabajo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto , mañana vuelo a EE.UU y en mi billete pone que soy bezares sanches en lugar de bezares sanchez . No he conseguido que me cambien los datos porque está la agencia cerrada y la aerolinea no lo hace directamente . No tengo ni medio claro que llegue a N.Y , así que a lo mejor mañana estoy escribiendo aqui otra vez . En fin ....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las cosas que faltan , que no os gustan ... tomadlas como cosas que "se harán próximamente" en lugar de cosas que "están mal" :) . Por ejemplo , los iconos , jeje , que os sonarán .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno , poquito a poco ...&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-2377576113628297805?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/2377576113628297805/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=2377576113628297805&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/2377576113628297805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/2377576113628297805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/12/primera-demo.html' title='primera demo'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-5784969148464254285</id><published>2007-11-26T00:00:00.000+01:00</published><updated>2007-11-26T00:39:22.354+01:00</updated><title type='text'>acabando ? ....</title><content type='html'>Hola .&lt;br /&gt;Ya estoy desde hace unos dias en Madrid . El problema es que la casa de madrid acaba de salir de reformas ( han acabado de pintar , cambiar baño y cocina ) . Todo patas arriba , llevo 2 dias intentando hacerme un hueco en la habitación , y lo que queda . ¡ menudo momento ! . No tenia esto previsto , no tengo tiempo para trabajar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No me da tiempo a tener una demo enseñable de verdad para el sabado . Haré lo que pueda y os lo pasaré antes de irme a Nueva York porque lo prometido es deuda ... pero va a estar a un 70% . Cuando vuelva empezaré a enseñarla y a ver "cómo está la cosa laboral" según los planes , y mientras tanto iré cerrando y acabando la demo tranquilamente .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buscando formas de optimizar el rendimiento , me he encontrado grandes sorpresas . La principal ha sido abrir el modelo con una herramienta de directx que uso mucho ( mesh viewer ) y darle a meshops-&gt;optimize y allí sucesivamente : compact,attribute sort , strip reorder y vertex cache reorder . Y luego volver a guardar . Con esta chorrada en algunos sitios ha mejorado mucho el rendimiento . Si alguno quiere saber cuanto preguntadme .&lt;br /&gt;Luego hay otra optimizacion : weld vertices , que te deja el modelo con muchisimo menos vertices y no se nota nada ( pero esto no lo he podido usar porque me fastidiaba la texturizacion ) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando vuelva del viaje me acercaré a Play a veros que hace mucho que no me paso . Ah ! y esta vez sin falta tengo que ir tambien a comer al restaurante "antiguo" , para ver tb. a Alfredo ... que no les veo desde Mayo ! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo ! .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-5784969148464254285?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/5784969148464254285/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=5784969148464254285&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/5784969148464254285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/5784969148464254285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/11/acabando.html' title='acabando ? ....'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-2583734281979202026</id><published>2007-11-10T12:01:00.000+01:00</published><updated>2007-11-10T12:10:32.875+01:00</updated><title type='text'>nombre definitivo : City Life Story</title><content type='html'>Bueno , ya hay nombre definitivo .&lt;br /&gt;Espero que os guste y que no suene demasiado raro a un inglés "nativo" , porque lo he decidido al final un poco rápido y no he podido consultarlo : el juego se llama City Life Story .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque todavía no he hecho la página web , podeis meteros en &lt;a href="http://www.citylifestory.com/"&gt;www.citylifestory.com&lt;/a&gt;   , he puesto la portada y una de las canciones originales del juego .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el desarrollo : voy lento , espero no encontrarme grandes problemas , porque no me queda tiempo . Aun asi , sigo con la intencion de cerrar una version el 1 de diciembre , aunque no esté al 100% . Lo importante es cerrar una demo que de buenas sensaciones y te permita probar la jugabilidad . Aunque el juego no esté al 100% .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El 1 de diciembre me voy de viaje unos 10 días a Nueva York con mis padres e Irene .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-2583734281979202026?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/2583734281979202026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=2583734281979202026&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/2583734281979202026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/2583734281979202026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/11/nombre-definitivo-city-life-story.html' title='nombre definitivo : City Life Story'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-2953486055992701422</id><published>2007-10-29T19:38:00.000+01:00</published><updated>2007-10-29T19:53:29.414+01:00</updated><title type='text'>se necesitan testers ... ¿ algún voluntario , por favor ?</title><content type='html'>Hola ,&lt;br /&gt;pues si , necesito testers . Preferentemente "niños con los dedos como porras" ( me encanta esa frase de Enrique ) .&lt;br /&gt;Pero no para city life . Lo cierto es que he hecho una pequeña revisión de la aventura de numa , a la jugabilidad . Pretendo hacerlo más fácil , ayudar en el manejo .&lt;br /&gt;Y no sé si lo he conseguido o no . ¡ por favor ayudadme ! . el ejecutable está en : &lt;a href="http://www.laaventuradenuma.com/laaventuradenuma.zip"&gt;http://www.laaventuradenuma.com/laaventuradenuma.zip&lt;/a&gt; (132 kb) . Solo hay que descomprimirlo y sustituir el ejecutable original por este .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como tester perfecto estoy pensando en alguien que no haya sido capaz de pasarse ni la primera fase ... no se ¿ jorge por ejemplo ? :) . jaja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno , a esto le he dedicado solo una mañana , auqnue llevaba tiempo pensando cómo hacerlo . Creo que el problema real es de base , en el diseño de los circuitos . Los coches de carreras NO tienen curvas de 90º en angulo recto ! . Esto me obliga a que la velocidad de rotacion de numa tiene que ser ( de alguna manera ) rápida , y no es sencillo hacerlo facil de manejar en esas condiciones .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pulsando "o" y "p" pasamos del sistema nuevo de manejo al antiguo ( durante el juego ) . Por defecto esta el sistema nuevo de manejo . Se nota bastante .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por favor , ayudadme ! un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-2953486055992701422?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/2953486055992701422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=2953486055992701422&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/2953486055992701422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/2953486055992701422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/10/se-necesitan-testers-algn-voluntario.html' title='se necesitan testers ... ¿ algún voluntario , por favor ?'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-5992635497497137536</id><published>2007-10-25T21:26:00.000+02:00</published><updated>2007-10-25T21:59:19.973+02:00</updated><title type='text'>sobre cazasubmarina.com y la aventura de numa</title><content type='html'>Hola , hoy no voy a hablar de city life .&lt;br /&gt;Quería comentaros algunas estadisticas de la aventura de numa y de la página cazasubmarina.com  que me parecen interesantes .&lt;br /&gt;La aventura de numa en octubre lleva 1800 descargas , en septiembre tuvo 1700 y parece que el numero de descargas va aumentando . Yo diria que el juego lo han probado unas 8000 personas de momento , y que dentro de un año probablemente sean más de 40.000 ... internet tiene mucha inercia .&lt;br /&gt;Por otra parte , solo 270 personas se han metido en el apartado de highscores y se han enviado con exito . Yo de eso entiendo que lo que deberia haber hecho es enviar highscores automaticamente al pasar de fase y mejorar highscores ( pidiendo permiso al usuario ) .&lt;br /&gt;De esos 270 solo 85 han llegado a pasarse al menos una fase , lo cual indica que la primera fase es demasiado dificil , y tb. que mucha gente se lo bajo , lo probo y no jugó mucho .&lt;br /&gt;Si os fijais , la demo (antigua ) de pesca submarina tiene cerca de 300 descargas mensuales , y lleva ahi , plantado y sin actualizar ni mover nada desde , más o menos , el año  2003 o 2004 .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RyDuORweOqI/AAAAAAAAAF4/85OGCFfYKaQ/s1600-h/stats2.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5125358304999914146" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RyDuORweOqI/AAAAAAAAAF4/85OGCFfYKaQ/s400/stats2.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Sobre cazasubmarina.com : al ver las estadisticas me sorprendio ver cómo sigue creciendo y creciendo , auqnue la tengo congelada desde el año 2000 o asi . tiene unas 300.000 páginas vistas al mes y unas 12.000 visitas al mes . No es mucho , pero al ser una página tan especializada ( pesca submarina en castellano ) , es algo . Internet es la leche , cuando estaba a tope con la página , vendía cosas de pesca submarina a traves suya ... las visitas eran 4 veces menores . Internet tiene mucha inercia , hay que contar con eso.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RyDuGBweOpI/AAAAAAAAAFw/OO2SZ6Ksy9M/s1600-h/stats.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5125358163265993362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RyDuGBweOpI/AAAAAAAAAFw/OO2SZ6Ksy9M/s400/stats.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Queria compartir estas estadisticas con vosotros , a mi me resultan una experiencia interesante . Y tambien pediros que comenteis vuestras experiencias ( por ejemplo zalo , las estadisticas del juego de tenis son la leche :) ) ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un saludo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-5992635497497137536?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/5992635497497137536/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=5992635497497137536&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/5992635497497137536'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/5992635497497137536'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/10/sobre-cazasubmarinacom-y-la-aventura-de.html' title='sobre cazasubmarina.com y la aventura de numa'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RyDuORweOqI/AAAAAAAAAF4/85OGCFfYKaQ/s72-c/stats2.gif' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-995904650399511135</id><published>2007-10-20T20:33:00.000+02:00</published><updated>2007-10-20T20:48:30.447+02:00</updated><title type='text'>screenshots</title><content type='html'>&lt;div&gt;Como lo prometido es deuda , ahi van 2 screenshots del juego , en el exterior de la ciudad .&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RxpLB4AUu5I/AAAAAAAAAFo/yQZjQAq7_S0/s1600-h/Sin+tÃ&amp;shy;tulo-29.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5123490021673057170" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RxpLB4AUu5I/AAAAAAAAAFo/yQZjQAq7_S0/s400/Sin+t%C3%ADtulo-29.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Falta un skybox (o similar , no hace falta un skybox completo) y unos cuantos detalles . Se ven algunas cosas del interfaz ... Hay 5 personajes , como os dije , y están muy bien , gracias Carlos! . Y el exterior de la ciudad ( las 7 fachadas y esquinas + la calle y el cruce  ) son también una pasada , gracias arturo ! .&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La ciudad es básicamente "infinita" , de momento se repite en todas las manzanas la misma disposicion de las fachadas , auqnue en el futuro segun el tiempo que tenga ya veremos ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Me quedan muchas cosas y tengo poco tiempo , a ver hasta donde llego ! . El juego puede quedar bonito . Lo tengo corriendo en el portatil , con una grafica mala de esas intel integrada , todavia no va supersuave , pero aun tengo dónde optimizar .&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Recordad que es un "jueguecito" de 6 meses 1 persona y recursos "particulares" , nada parecido a lo que se puede hacer con dinero en una empresa .&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un saludillo ! .&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y muchas gracias a los que leeis esto y más aun a los que escribis comentarios , me ayudan mucho a seguir con esto ...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nos vemos .&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RxpKlYAUu4I/AAAAAAAAAFg/AX8ERXUfq-8/s1600-h/Sin+tÃ&amp;shy;tulo-27.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5123489532046785410" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RxpKlYAUu4I/AAAAAAAAAFg/AX8ERXUfq-8/s400/Sin+t%C3%ADtulo-27.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-995904650399511135?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/995904650399511135/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=995904650399511135&amp;isPopup=true' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/995904650399511135'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/995904650399511135'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/10/screenshots.html' title='screenshots'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RxpLB4AUu5I/AAAAAAAAAFo/yQZjQAq7_S0/s72-c/Sin+t%C3%ADtulo-29.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-4665425913289987697</id><published>2007-10-11T21:59:00.000+02:00</published><updated>2007-10-11T22:48:19.716+02:00</updated><title type='text'>servidor montado</title><content type='html'>Ya está el servidor ( y por lo tanto la base de datos del juego ... ) funcionando .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De momento , ya desde el juego (desde el cliente ) puedo pedir el estado del personaje al servidor ( y lo recibo y utilizo) y actualizarlo ( volver a mandarlo al servidor para que lo guarde en la base de datos ) . .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema , como os adelanté es muy , muy basico .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El servidor sirve sobre todo para guardar el estado de los persoanjes y los locales . La comunicación con el servidor se hace solo muy " de vez en cuando" cuando hace falta , no hay una conexion persistente .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como os dije hay dos tipos de comunicaciones muy distintas : con el servidor ( la que estoy explicando ) y con otros personajes ( que es la mas delicada y la que mas problemas me va a dar ) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voy mal de tiempo , a ver que puedo hacer en este mes y medio , hasta dónde llego ... son muchas cosas ...&lt;br /&gt;de momento me voy en el puente de viernes a martes a londres de turismo con irene .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya tengo que empezar a pensar en hacer el c.v. ... y en enseñar el juego y hacer entrevistas a partir de diciembre-enero ... hay algunas opciones ... ¡ pero se admiten enchufes y ofertas ! jeje , un saludo ! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ah ! en el proximo post podre un screenshot , que va siendo hora no ? , y a lo mejor algun tema de B.S.O :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-4665425913289987697?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/4665425913289987697/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=4665425913289987697&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4665425913289987697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4665425913289987697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/10/servidor-montado.html' title='servidor montado'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-1618702200915553704</id><published>2007-10-03T11:36:00.000+02:00</published><updated>2007-10-03T11:49:12.412+02:00</updated><title type='text'>personajes moviendose online . timing</title><content type='html'>A falta de hacer pruebas serias , parece que los personajes se comunican bien y se mueven de forma fluida .&lt;br /&gt;Un par de cosillas : haciendo envios cada 150-200 ms de la matriz de posicion ( mundo )  de un personaje , consigo que otro jugador online vea sus movimientos de forma totalmente fluida .&lt;br /&gt;Hago 2 cosas :&lt;br /&gt;- los personajes online se mueven 2 segundos despues que tu personaje ( atraso su tiempo para tener un colchón ahí y que si va lento o con errores siga siendo fluido el movimiento ) . Podria reducir este tiempo , pero no creo que haga falta .&lt;br /&gt;- Gracias a esto , puedo ( y es lo que hago , claro ) interpolar las matrices de "mundo" de los personajes y hacer el movimiento fluido a 60fps aunque solo este recibiendo información de movimiento a 6 fps .&lt;br /&gt;Y funciona , va totalmente fluido .&lt;br /&gt;Enviando cada 500 ms tb. va "suave" , pero se notan cosas raras en los cambios de direccion bruscos de los personajes ... pero se puede hacer si lo necesito en algun momento .&lt;br /&gt;Envio mensajes muy ligeros y a 6fps , el gasto de ancho de banda todavia lo tengo muy controlado .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voy mal de tiempo ..... ¡ que no llego ! , jeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un saludo !!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-1618702200915553704?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/1618702200915553704/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=1618702200915553704&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/1618702200915553704'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/1618702200915553704'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/10/personajes-moviendose-online-timing.html' title='personajes moviendose online . timing'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-4400169117157067751</id><published>2007-09-21T11:32:00.000+02:00</published><updated>2007-09-21T12:36:19.817+02:00</updated><title type='text'>online</title><content type='html'>Pues sí , es que este juego es online , aunque hasta ahora no lo pareciera .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Septiembre es el mes de "meter" las conexiones online y hacer que funcionen las cuestiones más básicas online ( ver a otros personajes , comunicarte con ellos ... ) .&lt;br /&gt;Todavía no me he puesto con la parte del servidor . Aún estoy haciendo la parte online de los locales : ver a otros personajes y comunicarte bien con ellos ... ( posiciones , animaciones , chat , minijuegos , comunicaciones ... ) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ os expliqué la arquitectura online de este juego ? no me acuerdo . En otro mensaje lo explicaré .  Como resumen para poder seguir : hay un servidor central común a toda la ciudad , y que tiene el estado de todos los personajes y de los locales . Pero el tráfico con este servidor es MINIMO y muy "de vez en cuando" . Un coste de servidor similar al de un juego web online , por ejemplo . No pasa todo el trafico por él . Ya lo explicaré y debatiré en otro momento .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La prioridad : tiene que ser sencillo , facil , nada critico a los errores ( de red , de programacion ... imaginate que un jugador se congela 2 minutos y luego vuelve al juego ) . Para ello no puede haber cosas criticas ( tipo colisiones , disparos .... ) , el lag no debe ser grave en el juego , si se cae un cliente ( cualquier jugador ) por supuesto no tiene que pasar nada , la comunicación tiene que ser mínima ...&lt;br /&gt;En cada local hay un máximo de 8 jugadores (auqnue en la ciudad , exagerando , puede haber infinitos jugadores a la vez )&lt;br /&gt;Estoy utilizando tcp connectionless y peer to peer entre jugadores .&lt;br /&gt;El tráfico no pasa por un jugador que hace de servidor . Los jugadores aparecen en el local , empiezan a mandar su estado a todos los del local , y entonces los demás jugadores registran al nuevo y empiezan a mandarle los mensajes a él también .&lt;br /&gt;Esto lo puedo hacr gracias a que no hay cuestiones criticas en las que tenga que decidir un servidor : en un juego tipico , un shooter por ejemplo , un servidor tiene que estar continuamente decidiendo cual es la posicion "valida" de un jugador y si otro le ha dado al disparar , por ejemplo . Aquí como no hay puntos criticos como este , cada jugador es responsable de sí mismo , y decide su posición y estado ... sin que haya un servidor-juez .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me evito hacer muchas gestiones e implementar muchas cosas .También evito tener un jugador especial que si se me cae o hace cosas raras ... tendría que hacer un par de cosas algo delicadas y saber gestionarlo bien = TIEMPO .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiene que ser todo MUY sencillo , que si no no llego . De hecho , espérate a ver si llego , que cada vez voy peor ... vaya sorpresa no ? ;) . las prisas de fin de proyecto ... no me habia pasado nunca antes ... ¿ y a vosotros ? . jeje .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto , estoy sacrificando muchas cosas para conseguir algo tan sencillo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que direis es seguridad , por ejemplo . La mayor seguridad en el juego es que un jugador ( auqnue no le sea dificil hacer trampas como conseguir muchos puntos ... ) no pueda molestar a otro . Este juego es que no es de unos contra otros ( con la unica excepcion quiza de los duelos ,auqnue no tiene consecuencias negativas perder , y los dos jugadores tienen que decir que quieren hacer el duelo ) . La interaccion entre jugadores siempre da "puntos" o ventajas a los dos .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;todas estas cosas he tardado tiempo en pensarlas y encajarlas ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto , estoy por madrid unos dias , a ver si paso un dia a comer por allí la semana que viene .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-4400169117157067751?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/4400169117157067751/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=4400169117157067751&amp;isPopup=true' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4400169117157067751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4400169117157067751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/09/online.html' title='online'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-6264069745057074600</id><published>2007-09-08T21:55:00.000+02:00</published><updated>2007-09-08T22:05:20.154+02:00</updated><title type='text'>el formato .x</title><content type='html'>Hola ,&lt;br /&gt;efectivamente , ya están en su sitio los pelos de todos los personajes . Es un problemilla que me srgió a principios de julio , y para o atascarme lo he ido dejando . Ya está .&lt;br /&gt;El problema era que el pelo no estaba asociado a ningún hueso , y no tenía información de skinning ( aparte de tener otra textura asociada distinta del cuerpo), por lo tanto el renderizado tiene que ser distinto ...&lt;br /&gt;A cuenta de esto , definitivamente controlo bien el sistema de animaciones , skinning ... del formato .x . Es gracioso que pueda haber animaciones ( con sus timings y matrices de transformacion ... ) con huesos mezlados con meshes sin asociar a huesos , y además dentro de una jerarquia de huesos . Bueno , si no os habeis enterado no me extraña , porque me he explicado bastante mal .&lt;br /&gt;Esto confirma lo de siempre : cuando utilizas algo que no entiendes bien ( como el formato .x ) , no te preocupes : tarde o temprano no dudes que lo vas a entender perfectamente , de arriba a abajo , jeje . Surgen problemas de este estilo siempre  , no falla .&lt;br /&gt;A veces es mas facil hacerlo tu mismo , tardas más o menos lo mismo . La gran ventaja es que esto evita que te equivoques en la estructura , arquitectura del sistema que usas , ya que reutilizas algo probado y normalmente decentemente bien hecho . Pero tiempo , no ahorras :) .&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-6264069745057074600?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/6264069745057074600/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=6264069745057074600&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/6264069745057074600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/6264069745057074600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/09/el-formato-x.html' title='el formato .x'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-3961800842019368947</id><published>2007-09-04T09:52:00.000+02:00</published><updated>2007-09-04T10:09:16.472+02:00</updated><title type='text'>en Terreros</title><content type='html'>Ya estoy asentado en la casa de terreros .&lt;br /&gt;Gus ya funciona sin problemas dentro del juego de city life . La verdad es que fue muy facil integrarlo , ya que el paso de j2me a c++ ya lo había hecho en junio . Lo que he tenido que hacer es integrarlo en este mainloop ...&lt;br /&gt;Ahora estoy volviendo a una cosa de los personajes que dejé un poco a medias para no atascarme en ello ,  espero solucionarlo pronto .&lt;br /&gt;Se está acercando el momento de empezar a cerrar cosas y acabar el juego , ufffff ...&lt;br /&gt;Un saludo !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-3961800842019368947?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/3961800842019368947/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=3961800842019368947&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/3961800842019368947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/3961800842019368947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/09/en-terreros.html' title='en Terreros'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-4246514306102118876</id><published>2007-08-29T13:48:00.000+02:00</published><updated>2007-08-29T14:08:02.663+02:00</updated><title type='text'>vuelta a casa</title><content type='html'>Ya tocaba volver a casa , así que aquí estoy , en Morata de nuevo . Sin mar ni viento , pero bueno ... aquí también se está bien .&lt;br /&gt;Después de los duelos , me he puesto con el jueguecito del "beso" . Del beso de los personajes salen corazones de distinto tamaño que hay que explotar con el puntero . La gracia está en que los puntos que consigues van a parar a tu pareja , y viceversa . Es decir , esto consiste más en encontrar una pareja "potente" que en ser ueno explotando corazoncitos . También afecta a tu estado físico ...&lt;br /&gt;Lo básico está hecho , me faltan unos detalles . Está más gracioso de lo que pensaba , lo típico de ir explotando cosas y en cuanto e descuidas se te llena la pantalla de corazones , jeje .&lt;br /&gt;Cuando acabe me pondré a integrar a gus , espero que no sea complicado .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pregunta del millón , ¿ cómo va el juego ? . No es facil de responder ... es el momento perfecto para empezar a agobiarse , jaja .&lt;br /&gt;Respecto a lo programado , he conseguido abarcar todo lo previsto para estos dos meses . Lo que pasa es que no lo he dejado rematado , sino que todo tiene "flecos" y cosas sin acabar , por distintas razones . Una importante es los graficos . Si no están x graficos no puedo acabar y cosa . Estoy sudando con los graficos , chicos , siempre fue la parte más peligrosa ... y por ejemplo los locales no estoy consguiendo tenerlos como pretendía , de momento . Sabía que iba a aprender mucho con este juego , y la verdad es que una de las cosas es gestionar los graficos , cómo pedirlos la próxima vez , qué cosas les cuesta hacer y qué cosas no , los pasos necesarios para conseguir graficos ... el problema es lo duro que está siendo aprender cómo no hacer las cosas :) . Muy muy duro , cuando lo pienso .&lt;br /&gt;Y yo que pensaba que con 2-3 jueguecitos personales con grafistas y los 2 años y pico de experiencia profesional me hacía una idea de cómo era el tema ...&lt;br /&gt;Bueno , supongo que la gracia de esto está en lo que estoy aprendiendo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os contaré más cosas pronto , nos vemos !!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-4246514306102118876?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/4246514306102118876/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=4246514306102118876&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4246514306102118876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4246514306102118876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/08/vuelta-casa.html' title='vuelta a casa'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-6743575874395889684</id><published>2007-08-16T13:43:00.000+02:00</published><updated>2007-08-16T14:11:31.512+02:00</updated><title type='text'>Los duelos</title><content type='html'>Estoy en uno de los momentos mas divertidos del juego , programando la lógica de los duelos .&lt;br /&gt;¿ que son los duelos ? .&lt;br /&gt;Dentro del juego puedes retar a cualquier otro jugador a un duelo . Si acepta , haceis el duelo uno contra el otro . Luego se quedan grabadas las estadisticas , los mejores jugadores ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La idea de los duelos parte de un diseño que tenía yo en la cabeza desde hace tiempo de un juego para movil .&lt;br /&gt;Consiste en una lucha 1 contra otro y gana el que deja a 0 la vida del contrario ( tipo street fighter ) .&lt;br /&gt;La gracia está en que tu no mueves a tu jugador ni das las patadas y los puñetazos , sino que eres algo asi como su entrenador a tiempo real . Es decir , decides el porcentaje de patadas , puñetazos cortos o ganchos que quieres pegar , lo defensiva o agresiva que es tu actitud ( cuanto tiempo atacando o defendiendo ... )  ... pudiendo cambiar todos los valores en tiempo real .&lt;br /&gt;Es decir , es un juego de estrategia a tiempo real , no un juego de lucha "típico" .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si os fijais , esto resuelve muchisimos problemas de lag ... y simplifica muchísimo el juego online . Cuando tu cambias algo no esperas una respuesta inmediata , pero  a la vez estás interactuando a tiempo real en el combate , y tus acciones son las que deciden el combate .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También está bastante inspirado en el modo de lucha del wow : yo soy un fan del modo de lucha del wow , es mi parte favorita ( como diseño ) del juego . De ahi empecé a pensar en un juego para movil 1 contra 1 con un sistema de combate-magias ... como el del wow , y en el que tu no mueves tu personaje , solo decides en cada momento que ataque quieres que se ponga a hacer ( como n el wow ) . Además , podría hacerse online ! no es muy dependiente de la velocidad , del lag ... y creo que se adapta bastante bien al problema del teclado de los móviles : no tienes que moverte super rapido ni dar a los botones rapidamente ni mover el persoanje con precisión ni esperas respuestas rápidas del móvil .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este pequeño "prototipo de diseño" original lo adapté a lo que queria hacer dentro de city life : algo super sencillo , facil de implementar , facil de jugar , en el que no hubiera grandes diferencias entre los "niños con dedos como porras" y hardcore gamers , pero en el que sientas que tus decisiones deciden el combate , que no de ningun problema online ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno , pues el caso es que la logica alpha la tengo hecha . Tengo a la izquierda las barritas del jugador1 ( % de puñetazos cortos , largos y ganchos ,% actitud defensiva agresiva ... ) y los estados ( vida , cansancio , estado de animo ... )  y a la derecha los del jugador2 . Y me hecho partidas de yo contra mi mismo :) . Lo bueno es que suelo ganar ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nos vemos .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-6743575874395889684?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/6743575874395889684/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=6743575874395889684&amp;isPopup=true' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/6743575874395889684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/6743575874395889684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/08/los-duelos.html' title='Los duelos'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-8242348319609642924</id><published>2007-08-09T21:51:00.000+02:00</published><updated>2007-08-09T22:06:54.334+02:00</updated><title type='text'>numeros mágicos .</title><content type='html'>Los números mágicos son una cosa que todos conocemos muy bien y usamos más de lo que nos gustaría y deberíamos . Hoy el log va de informática , así que no explico lo que son los números mágicos , que ya lo sabeis muy bien ;) .&lt;br /&gt;Os escribo por una tontería . Es por algo que ya sé muy bien , pero que todavía a veces no aplico lo suficientemente bien .&lt;br /&gt;El caso es que llevo toda la mañana ajustando 3 números mágicos relacionados entre sí : unos metros más allá , este tamaño ... 4 horas recompilando todo el rato y probando . Pues cuando AL FIN me he dado cuenta de que eso era la historia de nunca acabar y que me iba a tirar al menos 2 días para ajustar esos 3 numeritos ... se me ha ocurrido PENSAR , que al fin y al cabo uno es ingeniero :) . He programado 3 teclas para aumentar los 3 numeros , 3 teclas para disminuirlos y asi puedo cambiar los numeros magicos a tiempo real y ver como queda en "directo" , sin recompilar cada 5 segundos . En total ( programar lo de las teclitas + ajustarlo ) he tardado 15 minutos . Y encima , me he dado cuenta de que habría sido IMPOSIBLE conseguir ajustarlo bien a "lo bruto" como estaba intentandolo .&lt;br /&gt;Es dificil mantener el equilibrio entre hacerse todo a pelo y matar moscas a cañonazos . ¿ hago un editor para esto o no ? ... mis últimos juegos han tenido un editor detrás desde luego . Pero no siempre es asi , y  matar moscas a cañonazos es muy muy costoso y una gran cagada informatica , la 2º más frecuente en mi opinion , desde luego , justo detras de hacertelo todo a pelo , jaja  ...&lt;br /&gt;A todos nos ha pasado esto mil veces , pero ahi va mi experiencia por si os interesa , que yo he tomado buena nota .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto , ya camino por una especie de ciudad sin suelo pero con edificios y esquinas bien colocadas :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-8242348319609642924?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/8242348319609642924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=8242348319609642924&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/8242348319609642924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/8242348319609642924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/08/numeros-mgicos.html' title='numeros mágicos .'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-3147942422464428484</id><published>2007-08-08T21:44:00.000+02:00</published><updated>2007-08-08T22:11:34.535+02:00</updated><title type='text'>crash del portatil + fuerteventura + airpass</title><content type='html'>Se me estropeó el portatil . Gracias a dios ya lo tengo arreglado y sin daños , pero he estado una semana sin portatil y sin poder trabajar . Lo peor es que estaba bastante agobiado , porque no sabia cómo solucionarlo . Al final lo cogió un servicio técnico competente ( despues de pasar por uno incompetente )  y solucionado ... ufff menos mal . Me veia ya de vacaciones todo el mes .&lt;br /&gt;Así que no ha avanzado muchísimo el juego . Estoy construyendo el exterior de la ciudad , va un poco mas lento de lo que pensaba , pero sin problemas graves .Lo tipico , donde estan los puntos de anclaje de los graficos , que estén bien cuando giren , que si escalas , rotas ...  Cuando pueda os hago algun screenshot ... es que no me gusta enseñar cosas ahora porque estan a medias y hace falta "imaginación" para verlo acabado bien , luego no os gusta lo que enseño :) .&lt;br /&gt;Este finde estuve en fuerteventura , que es un pequeño paraiso . Entre otras cosas estaba el cto del mundo de kite y fuimos a verlo . Os pondre fotos de fuerte dentro de poco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy me ha medio salido el primer airpass , y veo cómo hacerlo ( me he pegado como 100 leñazos de soltar la cometa y todo , y no exagero , unas 3-4 horas en el agua todo el rato intentandolo  )  . Con la cometa de 6 y 30+ nuditos ... estoy pensando en comprar una cometa de 7 metros . Si consigo "estabilizar" ( que me salgan bien , vamos ) el airpass y el raley to blind me voy tan contento a casa y el año que viene me apunto a alguna competición .&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-3147942422464428484?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/3147942422464428484/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=3147942422464428484&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/3147942422464428484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/3147942422464428484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/08/crash-del-portatil-fuerteventura.html' title='crash del portatil + fuerteventura + airpass'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-8374095846881462656</id><published>2007-07-30T22:13:00.000+02:00</published><updated>2007-08-02T20:56:58.692+02:00</updated><title type='text'>raley to blind</title><content type='html'>Hola , tengo ya algunos modelos para el exterior de la ciudad , asi que voy a empezar a integrarlos y a ver si construyo la ciudad :) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah y musica , tengo 2 canciones originales para el juego , hechas por Ronny , que estan muy bien . Las colgare para que lo escucheis .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí hay mucho viento , casi todos los dias con mi cometa de 5-6 metros y más de 30-40 nudos . Me he acostumbrado a desengancharme tb. con la cometa pequeña , es sencillo pero nunca lo habia hecho antes con este viento , así que bien . backs to switch y s-bends sin problema .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me ha salido el raley to blind , 2 veces perfecto . Normalmente lo aterrizo bien y me paso la barra , pero luego me caigo . A ver si lo consigo estabilizar un poco y que me salga , y empiezo a pensar en el blind judge y el 313 .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con este truco no solo te caes tu , sino que suelto la cometa y todo asi que es un poco follón . Ayer de tantos leñazos contra el agua , se abrieron las válvulas y se me deshinchó la cometa en medio del mar . Me tocó recoger en medio del mar y nadar un buen rato :) . Como aqui el viento es onshore te lleva hacia la orilla .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.d . tras algunas ( pocas , lo reconozco ) peticiones , os voy a explicar lo que es un raley to blind ( que por cierto , hoy lo he aterrizado con mi cometa de 6 metros ) . Esto : &lt;a href="http://www.kiteworldmag.com/content/view/229/10057/"&gt;http://www.kiteworldmag.com/content/view/229/10057/&lt;/a&gt;   . Solo que yo lo hago aun considerablemente mas chapucero que aaron hadlow ( es el del video este , y el que os contaba el otro dia que estuvo por aqui ) .&lt;br /&gt;desengacharte es cuando te sueltas del arnés y haces el salto con toda la fuerza de la cometa en la barra ( en tus brazos , vamos ) . ( como este truco )  .&lt;br /&gt;el blind judge es esto ( muy parecido ) : &lt;a href="http://www.kiteworldmag.com/content/view/228/10057/"&gt;http://www.kiteworldmag.com/content/view/228/10057/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y esto es un 313 : &lt;a href="http://www.kiteworldmag.com/content/view/227/10057/"&gt;http://www.kiteworldmag.com/content/view/227/10057/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-8374095846881462656?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/8374095846881462656/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=8374095846881462656&amp;isPopup=true' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/8374095846881462656'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/8374095846881462656'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/07/raley-to-blind.html' title='raley to blind'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-7055677430354852176</id><published>2007-07-23T21:02:00.000+02:00</published><updated>2007-07-24T12:43:32.091+02:00</updated><title type='text'>mucho viento .</title><content type='html'>Tengo pocas novedades que contar del juego . Todo parecido a lo del anterior post . Estoy en plena "producción" , así que simplemente voy avanzando , sin grandes acelerones ni atascos .&lt;br /&gt;El viento . Joder qué viento hace aqui . Hemos estado toda la semana con 40 - 50 nudos . Yo navegando con una cometita pequeña de 5 metros , y muchas veces pasado de viento . El sabado ni siquiera salí porque no habia ni una cometa en el agua y me dio un pcoo de cosa . En la playa no se puede estar porque la arena duele que no veas , y muy pocas cometas en el agua ...&lt;br /&gt;El miercoles de la semana pasada estaba recogiendo la cometa cuando llegó un guiri a pedirme el hinchador .Cuando le iba a decir que lo cogiera , me di cuenta de que era aaron hadlow y me quedé un poco bloqueado hasta que le dije , si si , cogelo , pero tú eres aaron hadlow ! jaja . Hadlow y ruben lenten han estado navegando todos los dias desde el miercoles al Lunes , por lo visto están grabando un video de kite y han venido por aqui porque han visto que el parte daba viento fuerte . CUando llegaban se notaba porque empezaban a llegar a la playa camaras de video y camaras de fotos con objetivos enormes ( incluso uno con camara de video y aletas que les grababa desde el agua ... ) ... y al rato aparecian y se ponian a hacer kiteloops a lo bestia con 40-50 nudos en sus cometas de 6 metros . Ha estado muy bien , espectacular , de verdad .&lt;br /&gt;ah ! aaron hadlow es el campeón del mundo de kite y ruben el más espectacular y zumbado del circuito : &lt;a href="http://www.aaronhadlow.com/"&gt;http://www.aaronhadlow.com/&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.rubenlenten.com/"&gt;http://www.rubenlenten.com/&lt;/a&gt; . &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=8YAEGG_2W-E"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=8YAEGG_2W-E&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;EN sus webs han puesto un pequeño clip , pero muy cutre , no tiene nada que ver con la pasada de cosas que estaban haciendo y grabando .jaja ! se me olvidaba que el blog es informatico .&lt;br /&gt;un saludo !&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-7055677430354852176?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/7055677430354852176/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=7055677430354852176&amp;isPopup=true' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7055677430354852176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7055677430354852176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/07/mucho-viento.html' title='mucho viento .'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-7298368649633577141</id><published>2007-07-17T12:02:00.000+02:00</published><updated>2007-07-17T12:30:54.106+02:00</updated><title type='text'>sin pausa y sin prisa</title><content type='html'>Creo que el título lo dice todo :)&lt;br /&gt;Ya están los 5 personajes con animaciones de andar y quietos  funcionando dentro del juego ( con un problemilla aun con el pelo , pero ya me pondré a ello ) .&lt;br /&gt;El interfaz básico del juego ( iconitos y tal ) está puesto , y ya puedes obtener información sobre la mayor parte de tus estados , ayuda ...&lt;br /&gt;creo que pronto va a llegar a ese estado en el que la gente pueda hacerse una idea de qué va a ir el juego probando lo que hay hecho .&lt;br /&gt;La idea es que para septiembre esté el juego básico funcionando en local . Que puedas ir a todos los locales y hacer todas las acciones que se pueden hacer en ellos , y las acciones que se pueden hacer con la gente . Me falta hacer buena parte del interfaz de las acciones aún ( aunque ya hay algunos hechos ) ,  refinar muchas cosas y hacer los 2 minijuegos ( besos y peleas ) , además de jugar a gus . Muchas cosas , no creo que pueda acabar en septiembre , aunque intentaré no retrasarlo mucho .&lt;br /&gt;Y con el juego "hecho" , maquetado ... entrar en septiembre a la "chicha" del juego , a la parte online . De momento lo unico que he hecho de la parte online es diseñar de forma básica el funcionamiento , pero no tengo nada "real" hecho . Además , prefiero en lo posible no mezclar errores "locales" con errores online .&lt;br /&gt;Bueno , ya os contaré si me ha funcionado bien así o no .&lt;br /&gt;De momento no estoy recortando realmente funcionalidad del pequeño documento que redacté de diseño al empezar , aunque estaba previsto hacer algunos recortes .&lt;br /&gt;La sensación general es de que el juego en realidad es relativamete sencillo de implementar , y aún creo que se puede hacer .&lt;br /&gt;CUando explico el juego parece muy amplio y complejo y todos me miran con ojos de ... ¿ pero tu sabes en lo que te estas metiendo ...? , no falla , pero hay algunas cosas muy simplificadas que espero que me permitan acabar casi toda la funcionalidad original . También espero que no "canten" demasiado esas simplificaciones .&lt;br /&gt;Vamos , que de momento sigo contento con el diseño del juego , veremos ... sobre todo espero que sea divertido , que eso no lo voy a saber hasta el final :) .&lt;br /&gt;Por cierto , aquí hay viento fuerte todos los dias . CUando digo todos los dias es un 100% de los días , si . jaja !&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-7298368649633577141?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/7298368649633577141/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=7298368649633577141&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7298368649633577141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7298368649633577141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/07/sin-pausa-y-sin-prisa.html' title='sin pausa y sin prisa'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-3556588077800659591</id><published>2007-07-08T12:24:00.000+02:00</published><updated>2007-07-08T12:31:51.691+02:00</updated><title type='text'>ya estoy en el medano</title><content type='html'>Hola ,&lt;br /&gt;ya estoy instaladísimo en Canarias .&lt;br /&gt;Llegué el día 3 por la noche , así ue llevo ya unos cuantos días . Ya he cogido ritmillo de trabajo y de kite ... ¡ Aquí hace viento TODOS los dias !! . El viento es constante , el mar con un poco de choppy  y en algunos puntos puedes coger buenas olas . Irene tambien está navegando y le han ido bien las condiciones , así que perfecto .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definitivamente me he ido adaptando otra vez al mismo horario , para mi es el mejor : de 10 a 1 y de 7 a 10 todos los dias , incluido sabado y domingo . A la 1 como y me voy a hacer kite , a eso de las 3 viene irene de trabajar , va a la playa y hace kite un rato . A eso de las 6 cojo las cosas y me voy a casa a trabajar , mientras irene se queda aun en la playa con unos amigos un rato ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la playa del kite vamos andando desde casa .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No está mal .&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-3556588077800659591?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/3556588077800659591/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=3556588077800659591&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/3556588077800659591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/3556588077800659591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/07/ya-estoy-en-el-medano.html' title='ya estoy en el medano'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-9058661897531031996</id><published>2007-06-27T02:24:00.001+02:00</published><updated>2007-06-27T02:46:43.284+02:00</updated><title type='text'>el chat .</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RoGumOrSwUI/AAAAAAAAAAc/drs3fe8Osj0/s1600-h/chicar.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5080533826448572738" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RoGumOrSwUI/AAAAAAAAAAc/drs3fe8Osj0/s320/chicar.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Hola .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay una pregunta que me hace todo el mundo repetidamente : pero ... ¿ tú en casa trabajas ? . Lo segundo que dicen siempre es ... yo no podría . Jaja , no os imaginais la cantidad de gente que tiene esa reacción , por eso quiero comentarlo . Básicamente sí trabajo . Mi horario es de 10 a 1 y de 7 a 10 todos los dias ( incluido fines de semana ) . no soy rígido en el horario , hay mañanas/tardes que no puedo estar en casa , a veces trabajo por la noche ... pero básicamente trabajo , de forma constante y bastante bien . Ahora mismo no estoy estresado ni preocupado ( auqnue quizá deberia ) , simplemente avanzo poco a poco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora estoy en Morata ( esperando al día 3 que cojo avion a tenerife ) . He colgado una barra del techo del porche ( para entrenar kite ) , y al fin me ha salido un handlepass , consigo pasarme la barra en el aire!! , jeje . este verano espero poder hacerlo en el agua . Llevo mucho tiempo intentandolo , y como lo consiga en el agua ya es que seré un "crack" :) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy haciendo el interfaz del chat , y me surge un problemilla de diseño . He puesto la caja de chat fija en el juego y semitransparente  ( todo muy al estilo wow) , cuando escribes texto aparece el texto en la barra del chat , cuando pulsas enter el texto va a la caja de texto del chat .Hay unas flechitas arriba abajo para poder navegar por el historial del chat ( puedes dejarlas pulsadas , se marcan cuando pasas el cursor ... todas esas chorradas que parecen obvias pero hay que hacer ) .&lt;br /&gt;Primer problema : no puedes usar wasd para moverte , porque si escribes 'a' , por ejemplo , lo que ocurre es que en el chat aparece una 'a' , no que el personaje gira a la izquierda . tienes que moverte con las flechas .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;segundo problema : no puedes mover el cursor por la barra del chat . Es decir , si escribes "hola x que tal estas" y , antes de pulsar enter quieres cambiar x por y , no puedes ir a la x borrarla y poner y , sino que tendrias que borrar todo hasta la x y volver a escribirlo . Esto es porque las flechas del teclado están para mover al personaje , no para mover el cursor .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La solución obvia esto es manejar el "focus" del chat como el wow . Si el focus esta en el chat , las teclas mueven el cursor y a es a . Si el focus esta fuera del chat 'a' e izquierda giran al personaje .&lt;br /&gt;Pero el caso es que me parece lioso este sistema de focus , y este juego quiero que sea super sencillo de usar .&lt;br /&gt;Prefiero que la gente solo tenga que escribir y enter para chatear , sin preocuparse de donde esta el focus , y es lo que vo a intentar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay algun problemilla más .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ que opinais ? .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-9058661897531031996?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/9058661897531031996/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=9058661897531031996&amp;isPopup=true' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/9058661897531031996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/9058661897531031996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/06/el-chat.html' title='el chat .'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RoGumOrSwUI/AAAAAAAAAAc/drs3fe8Osj0/s72-c/chicar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-592644898648481453</id><published>2007-06-21T23:55:00.000+02:00</published><updated>2007-06-22T00:08:32.293+02:00</updated><title type='text'>el médano</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/Rnr1qqX0GgI/AAAAAAAAAAU/6lxAuQ80Dt8/s1600-h/cover.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5078641643091139074" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/Rnr1qqX0GgI/AAAAAAAAAAU/6lxAuQ80Dt8/s320/cover.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Hola .&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Irene había pedido una beca de trabajo de 2 meses en el aeropuerto sur de tenerife .&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;El médano es un sitio muy famoso de kitesurf , y que está a unos 2-3 km del aeropuerto . Hay viento prácticamente todos los dias entre mayo y octubre ( alíseos ) .&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;El caso es que le han dado la beca , y nos vamos julio y agosto al médano a vivir . Ya tenemos los billetes de avión ( yo del 3 de julio al 28 de agosto ) y una casa alquilada . Se puede ir andando hasta la playa de las cometas .&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Me llevo el portatil para trabajr desde allí y tendre internet , porque tengo la conexión esa movil de datos de vodafone .&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;¡¡¡ no se presenta mal la cosa !!!!!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Por otra parte , estoy con la gui ( interfaz grafica de usuario ) , es decir , con botoncitos iconitos y maquetaciones . He decidido hacerme yo mismo todos esos graficos , y luego cuando estén acabados decentemente hacer que algún grafista los mejore :) creo que va a ser lo mejor .&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;un saludo !&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-592644898648481453?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/592644898648481453/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=592644898648481453&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/592644898648481453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/592644898648481453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/06/el-mdano.html' title='el médano'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/Rnr1qqX0GgI/AAAAAAAAAAU/6lxAuQ80Dt8/s72-c/cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-822146348234208238</id><published>2007-06-11T20:57:00.000+02:00</published><updated>2007-06-12T12:54:42.040+02:00</updated><title type='text'>gus busters</title><content type='html'>Hola ! .&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cazasubmarina.com/gusbusters/gusbusters.zip"&gt;http://www.cazasubmarina.com/gusbusters/gusbusters.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pues eso , he acabado de pasar a c++ directx a gus . Me estoy haciendo un experto en conversiones movil-pc :) . Es básicamente un infierno pasar un proyecto algo grande de java a c++ , pero con paciencia todo se puede .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final usé ID3DXSprite y ID3DXLine . Los graficos : de momento están los que hice para s60 , auqnue probablemente en city life ponga unos gráficos algo más grandes ( es facil hacer una versión mayor , lo que pasa es que los graficos los tendré que cambiar de tamaño yo mismo ) . Tambien se puede cambiar el tamaño de la ventana ( podeis probarlo ) , pero claro , pierde calidad .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El recordstore lo he cambiado por un fichero de datos .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conseguí meter en el ejecutable todas las imágenes del juego , asi no tengo que pasaros un montón de ficheros ni poner un instalador . todo en el ejecutable ! . Como en total ocupa solo 284 kb con gráficos y todo , pues merece la pena .&lt;br /&gt;Lo he hecho metiendo todos los ficheros en el fichero de resources del ejecutable , con el visual studio . me creé un CUSTOMRESOURCETYPE ( un tipo de recurso propio ) , meti ahi todas las imagenes como informacion binaria , y luego recupero un puntero a esos recursos y su tamaño , y de ahi creo las texturas para los sprites . Bueno , he hecho lo que he podido explicandolo . Si os interesa , pues preguntais :) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gus lo he convertido porque en city life podrás con tu personaje comprar niveles del juego y jugar en el ordenador de tu casa .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Gus había que reaprovecharlo !!! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debo una disculpa a Gonzalo , porque hablamos hace un tiempo de pasar a Gus a la ds . Le dije que yo de todas formas tenía que pasarlo a c++ ... pero no me dio tiempo a hacerlo antes , lo siento ! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya me habeis comentado que el juego necesita una dll ( d3dx9_33.dll) . Qué cachondos son los de microsoft , qué cachondos ... en las releases nuevas del sdk de directx están cambiando d3dx9 , arreglando bugs o lo que sea . Y esto ( directx)  tiene una arquitectura COM , y son unos chapuzas de narices , así que lo que hacen es incluir una dll distinta en cada release de directx ... bueno , para gus ya no me como más la cabeza .. ya lo solucionaré en city life . Además , esa dll que os paso es redistribuible ( tiene licencia para redistribuirlo sin problemas , a ver qué va a hacer Microsoft si no ... ) .&lt;br /&gt;Os paso un zip con el juego y la dll para que lo podais probar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AH ! como curiosidad , una cosilla que he intentado : incluir la dll en el ejecutable y extraerla en c:\windows\sys32 .  funciona bien excepto por un pequeño problemilla : que el ejecutable busca la dll antes de llegar al codigo en el que extrae esa dll , jaja ! . Se puede hacer , pero voy a ponerme ya con otra cosa , esto no lo necesito para city life , solo para gus .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nos vemos !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-822146348234208238?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/822146348234208238/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=822146348234208238&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/822146348234208238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/822146348234208238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/06/gus-busters.html' title='gus busters'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-4693937076789639000</id><published>2007-06-07T12:08:00.000+02:00</published><updated>2007-06-07T12:47:56.097+02:00</updated><title type='text'>sprites de la GUI</title><content type='html'>Hola ,&lt;br /&gt;hace bastante que no actualizo el log , así que allá voy .&lt;br /&gt;Como os conté , conseguí hacer funcionar las animaciones ( leer correctamente los .x , utilizar el sistema de jerarquias de bones para animar el esqueleto , pasar suavemente de unas animaciones a otras ... ) y estructurarlas bien ...&lt;br /&gt;A continuación hice el movimiento básico del personaje , y luego cargue un escenario y lo rendericé . Así que tengo un persoanje moviendose por una habitación ( con dos animaciones : una parado y otra andando ) . Después me metí un poco con las colisiones y colisiona con las paredes ( aunque no tengo acabado lo de las colisiones , solo colisiono el escenario con un rayo en direccion al movimiento , y tendré que hacerlo con un bounding box o sphere probablemente para que vaya bien en todos los casos ) .&lt;br /&gt;AH ! ahora que me acuerdo ... creo que me pasé un par de días por lo menos con un problema que encontré : a veces se veia mal el personaje , aparecían "rayas" en la textura de algunas partes , y en algunas posiciones el personaje tenía como "huecos" y pequeños fallos . Lancé programas de ejemplos , el visualizador de directx ... y no parecían tener problemas . Bueno , ¡ pues a jugar a encuentra las diferencias! , a ver dónde estaba yo metiendo la pata .&lt;br /&gt;Este tipo de fallos , pequeños y que pueden estar en cualquier parte son los más complicados . Debugueé todo , rendericé de mil maneras distintas ... lo típico , una locura , lo puse todo patas arriba . Al final el problema era el formato del depth buffer : lo tenía como d16 , y con eso parece ser que el depth buffer no tiene precision suficiente ( 16 bits ) . Así que algunos pixels el z-buffer pensaba que estaban "por detrás" cuando en realidad estaban "por delante" y sí había que renderizarlos . con el formato d24X8 tiene más precisión y se ve bien .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno , lo más interesante : me he metido con el 2d . Renderizar una imagen en 2d . Tenía creada una clase ( graphics2d ) , que a partir de una textura la renderizaba en x,y con w anchura y h altura . La que usé en la aventura de numa . Como habreis visto en la aventura de numa las imagenes 2d se ven como un poco "borrosas" , y eso es lo que quería solucionar , ver qué pasaba . Porque para la aventura de numa vale , epero para este juego no puede ser .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me metí con el &lt;a href="mk:@MSITStore:C:/Archivos%20de%20programa/Microsoft%20DirectX%20SDK%20(April%202007)/Documentation/DirectX9/directx_sdk.chm::/ID3DXSprite__Begin.htm"&gt;ID3DXSprite&lt;/a&gt; de directx . Muy facil de usar , pero ¡ me seguía pasando lo mismo !! . Las imagenes salen algo borrosas , no respetan el pixel original . Es más , con el &lt;a href="mk:@MSITStore:C:/Archivos%20de%20programa/Microsoft%20DirectX%20SDK%20(April%202007)/Documentation/DirectX9/directx_sdk.chm::/ID3DXSprite__Begin.htm"&gt;ID3DXSprite&lt;/a&gt; , ( no tienes que especificar el tamaño) , ¡ me renderizaba la imagen a un tamaño distinto del original ! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estaba claro que en algún momento la imagen se reescalaba o pasaba un filtro y por eso pedía nitidez .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahí el caos : implementé como 3 sistemas distintos de renderizar en 2d , probé todos los estados de filtros , usos del mipmapping , opciones de render y texture addressing , tamños de ventanas , formatos del backbuffer ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por internet una risa : a todo el mundo le parece super difil rotar una imagen con el &lt;a href="mk:@MSITStore:C:/Archivos%20de%20programa/Microsoft%20DirectX%20SDK%20(April%202007)/Documentation/DirectX9/directx_sdk.chm::/ID3DXSprite__Begin.htm"&gt;ID3DXSprite&lt;/a&gt; , pero a nadie le importa la perdida de pixeles del render ( también podría pensar que nadie metia la pata donde yo ... pero no se que decirte , he ejecutado ejemplos que se veian mal ... ) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno , ya me he alargado mucho , así que intento resumir : mirando distintas formas de crear la textura ( que es uno de los parametros de &lt;a href="mk:@MSITStore:C:/Archivos%20de%20programa/Microsoft%20DirectX%20SDK%20(April%202007)/Documentation/DirectX9/directx_sdk.chm::/ID3DXSprite__Begin.htm"&gt;ID3DXSprite&lt;/a&gt; ) , pensé que podría estarse reescalando la imagen en la tarjeta a tamaños de potencia de 2 ( porque algo pone en la documentación , aqune no exactamente así ) ... bingo !! .&lt;br /&gt;altura y anchura tienen que ser potencia de dos . Siempre meto las texturas para 3d en potencias de 2 de tamaño , pero si les cambias el tamaño no pasa nada , no se nota nada extraño . Pues lo que hace directx es hacer una imagen tamaño potencia de 2 y reescalar la imagen original a eso . En 3d es un problema de memoria y rendimiento , pero en 2d se nota visualmente .&lt;br /&gt;Así que para no perder tanto espacio me tocara hacer el 2d en plan móvil : en una imagen meter muchos sprites , y luego renderizar solo el x,y,w,h del sprite que necesito .&lt;br /&gt;Según la documentación esto depende de la tarjeta grafica que sea .&lt;br /&gt;una imagen de 32x1024 se vería bien , no se reescala . Pueden ser distintos valores anchura y altura .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno , todo esto parece una tontería , pero creedme : lo que he escrito aquí os podría ahorrar días de locura .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-4693937076789639000?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/4693937076789639000/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=4693937076789639000&amp;isPopup=true' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4693937076789639000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4693937076789639000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/06/sprites-de-la-gui.html' title='sprites de la GUI'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-4224744393882240416</id><published>2007-05-29T00:13:00.000+02:00</published><updated>2007-05-29T00:40:18.795+02:00</updated><title type='text'>poniente y animaciones por bones</title><content type='html'>&lt;p&gt;Hola ,&lt;/p&gt;&lt;p&gt;He conseguido hacer funcionar el sistema de animaciones . Menos mal , estaba ya un poco preocupado ... qué típico todo ... cuanto más tontos son los errores más difíciles de encontrar . El caso es que ya lo tengo , solo me quedan unos arreglillos .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hoy viento flojo , pero mañana tiene mejor pinta .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bueno , os pongo más "frases de la empresa" que sé que es lo único que os interesa :) . Me temo que son las únicas que me quedan así sin publicar . Ya me contareis si ha ido evolcuionando a buena marcha el "librito" .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Si dices mintías y la gente te sigue el rollo , creas un verbo irregular . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esto es peor que cuando me tiran una azul en el Mario kart . Gonzalo hablando de los testers .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no soy un freaky : soy un chamán nivel 25 . Juanma .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si me comprar una 360 no sería capaz de mirarme al espejo . Tendría que venir despeinado al curro . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no vendo cosas , las tiro . Frasco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces me molo a mí mismo eh ¿ HAGO COSAS EN JAVA QUE JOÉ … Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡ jaja ¡ los ha llamado artistas a los grafistas . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habeis visto el bug de la máquina de cafés , no ¿?? . zalo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El cacahuete es una legumbre jorge&lt;br /&gt;Y los garbanzos frutos secos . Gonzalo .&lt;br /&gt;Porque no existe el término fruto seco en botánica . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo una amiga que pone caras manga . Jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;que poquito te costaba haber programado las cosas bien eh ¿ pues no . Fernando .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si cabe , méteme lo que quieras . ( gráficos en el s40 )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no distingo la diferencia ., paco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no soy rencorosa … pero me acuerdo . olaia .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ ha volvido el tester ¿diego .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguien me está manejando el ratón . Fen .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sonríe , javi .&lt;br /&gt;No , que tengo mocos . fen .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ os imaginais que llego a fechas ¿ Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es la última vez que pienso en alto . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es lo que tiene , la mitad de nada es cero . paco .&lt;br /&gt;El caso es que tienes razon . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joder , resulta que todos los pecados capitales están relacionados con el cristianismo . olaia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hay sangre debe haber extintores . Juan al hablando de la casa rural . .&lt;br /&gt;Si hay extintores va a haber sangre . Raquel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acabo de ver un hombre con el torso desnudo …. Y no es Gonzalo . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ visteis ayer pena de muerte ¿ . Juan al&lt;br /&gt;En que canal fue ¿ olaia .&lt;br /&gt;En el cosmopolitan . Juan al .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joe ¡ estamos aquí trabajando cuando deberíamos estar reunidos . Juan al .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manchester está muy bien , la han reformado mucho , ahora hay unas zonas de bares que están muy bien . Chr .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chr , tú siempre tirando por la cultura . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oye , Diego , ven a ver si me puedes ayudar : ¿ por qué esta regla de 3 bien me sale mal ¿ . Pedro .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ensamblador hay letras , y las letras son universales . fenollar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A veces pienso que si el metro no existiese y nos dejasen caminar por las vias todo iría mucho mejor . Gonzalo llegando tarde .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que voy a cambiar de jornada : voy a venir a las 11 e irme a las 8 , está todo más tranquilo . Pablo l. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-4224744393882240416?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/4224744393882240416/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=4224744393882240416&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4224744393882240416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4224744393882240416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/poniente-y-animaciones-por-bones.html' title='poniente y animaciones por bones'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-7269316677495815677</id><published>2007-05-28T00:16:00.000+02:00</published><updated>2007-05-29T00:23:42.797+02:00</updated><title type='text'>ese poniente</title><content type='html'>Ya estoy metido en el código hasta las cejas , desde hace algunos días .&lt;br /&gt;Ahora mismo estoy atascado con un shader , bueno , con un fichero de efectos de directx , que tiene los shaders dentro ( un shader , vamos ) . Esto es un infierno . Pero bueno lo haré funcionar bien ! . Solo espero poder hacerlo pronto .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte , hay viento de poniente bonito bonito . Me duelen todos los músculos del cuerpo , y parece que va a haber viento toda esta semana! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todavía me quedan frases de la emrpesa , os las pongo el proximo día .&lt;br /&gt;Un saludo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-7269316677495815677?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/7269316677495815677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=7269316677495815677&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7269316677495815677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7269316677495815677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/ese-poniente.html' title='ese poniente'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-7109360332558651227</id><published>2007-05-24T19:20:00.000+02:00</published><updated>2007-05-24T19:24:15.443+02:00</updated><title type='text'>poco viento</title><content type='html'>Esta semana ha estado el viento de levante , flojo ... y no he navegado .&lt;br /&gt;Hoy ha salido el día radiante , de verano , ni una nube , y ha empezado el poniente . Ha dado para navegar un rato , aunque estaba flojo .&lt;br /&gt;Las predicciones son buenas , muy buenas , para TODOS los dias que vienen , jaja !! . Así que a programar .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-7109360332558651227?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/7109360332558651227/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=7109360332558651227&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7109360332558651227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7109360332558651227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/poco-viento.html' title='poco viento'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-1774886670966423477</id><published>2007-05-23T20:46:00.001+02:00</published><updated>2007-05-23T21:27:47.663+02:00</updated><title type='text'>empiezo a pensar en el código + 3º parte de frases</title><content type='html'>Bueno ,&lt;br /&gt;ya tengo una primera versión del funcional . Es muy sencilla , y no entra al detalle aún , pero por lo menos da una "pasada" por todo el juego y lo va definiendo .&lt;br /&gt;Ya están enfrentados los mayores problemas funcionales . Ahora solo quedan todos los pequeños y los grandes que se hayan "pasado" :) .&lt;br /&gt;Ya lo sabía desde hace mucho , pero claramente va a ser un juego de gui's , de interfaces gráficas a mogollón . Ahí se me va a ir gran parte del trabajo , seguro .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He empezado a pensar en el código . Tengo que tomar millones de decisiones . Algunas cosas las tengo claras , pero hay que revisarlas a ver exactamente cómo hacerlas ( algunos shaders , los formatos de los modelos y animaciones , el sistema de esqueleto ... ) otras me van a llevar algo de tiempo , como la forma de pasar de unas animaciones a otras en cualquier momento de forma suave ... sí , esas cosas "de programadores" en las que nos atascamos semanas y cuando acabas es dificil explicar al grafista siquiera qué has hecho ... :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me he bajado la actualizacion de directx de abril . Primera decisión : directx 9 . Después , he ALUCINADO con el ejemplo de parallax mapping del sdk de directx ( no estaba en el sdk que tengo yo ) . Este invierno me empapé con unos cuantos articulos sobre el parallax , oclusion mapping o como le digan ... y me encantó lo que se podía hacer ... ( como bien sabe zalo que es al que le doy la turra con esas cosas ) . Bueno , este ejemplo te permite ver perfectamente lo que se puede hacer con estos shaders y la diferencia y ... uff mejor de lo que pensaba . Pero No , de momento no voy a meter nada de eso en el jeugo ,q ue no llego ... auqnue algo habrá que hacer no ? . Bueno , ya veremos , le echare un vistazo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejo la 3º parte de las frases famosas , que en el fondo e slo que todos quereis leer , jeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ alguien ha visto mi teléfono por aquí ¿ . Si no se moviese tanto …. C. dando vueltas .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ vais a hacer el servidor en isométrica ¿ Gonzalo a jorge y Pablo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El pobre alfredo chocó con mi músculo y claro … Gonzalo al enseñarle Alfredo el moratón .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ tú crees que yo duermo mal ¿ yo duermo con la trnquilidad del trabajo bien hecho . pablo l.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eres más absurdo que una clase abstracta final . Pablo l&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dios , la web donde decir las cosas que no funcionan …. No funciona ¡!! Pablo l&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realmente las rodillas son necesarias ¿ Porque yo podría andar siempre así . (Gonzalo haciendo el ganso por toda la oficina )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;jorge , no te ahogues , que molestas . Olaia .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ tu sabes toser más bajo ?jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son suela tipo camper . ( paco habalndo de unos zapatos marca camper )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy húmeda . paco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los niños tienen piojos , los perros pulgas . olaia .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un parricida es el que mata parrillas o padres ¿ . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exijo un contador de ítems . Gonzalo tras perder al Mario kart .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ como puede haber m´viles de 320x240 ¿ . primero que los hagan bien , y luego ya veremos . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este pais todos hacen relojes de madera . juampa .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bud spences podría haber llegado lejos . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay gente que habla lenguas extrañas , yo cierro las puertas y las narices . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es imposible que haga frío en cualquier parte del mundo , si estamos con el calentamiento global . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chanquete murió por el calentamiento global . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tomate es un vegetal . Mi abuelita tiene una huerta en el pueblo y sabe más de tomates que la wikipedia , y si dices que mi abuelita miente te muerdo un brazo . Modesto .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo de verdad , a los herbívoros no los entiendo ni los comprendo . Dani .&lt;br /&gt;Será a los vegetarianos . Andrés .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las vacas ná más que comen césped y están gordas . Juan Al .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero esto qué es , un película de los hermanos Marx ¿ . Juan A hablando de las chorradas de la oficina .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que no me molesta que me molesten ¡ . jorge sobre el msn .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya te digo que casi segurísimo que no va a haber excepciones .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ os habéis fijado en que el femenino de mosquito es igual que el diminutivo de mosca = Olaia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No te metas en conversaciones de mayores . Gonzalo a javi O .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo sé que me gustan las mujeres . javi o&lt;br /&gt;¿ cómo lo sabes ¿ .&lt;br /&gt;Probando . javi o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es que la libra está cara eh ¿ , porque no es lo mismo que los euros . Juan a .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy feliz … y no se porqué . Juan al .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ quien te ha lesionado ¿ ¿ el capitán tirillas ese de ahí ¿ . Juan al hablando de Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto va a haber que solucionarlo a patadas en las muelas . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bikini es igual que sujetador + bragas . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si no hay dolor no es Linux . Pablo l&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El visual eclipse es al eclipse lo que una puta gran mierda a una gran mierda . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ has estado en canadá ¿ ¿ y es cierto que tienen la cabeza partida ¿ . jorge 8 south parkeado ) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moreno no es …. Si es calvo ¡! Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prefiero que me controlen los de google a que me controlen los putos friáis de Linux . Jorju .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ postre ¿ - camarera .&lt;br /&gt;Charlota . Gonzalo .&lt;br /&gt;¿ púding ¿? Camarera&lt;br /&gt;Charlota . Gonzalo .&lt;br /&gt;¿ púding ¿? Camarera&lt;br /&gt;Charlota ¡! Gonzalo .&lt;br /&gt;¿ púding ¿? Camarera&lt;br /&gt;Ok , puding . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es porno abstracto . Juan al .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seamos profesionales . Paul .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy harto , no hay Internet y voy a tener que ponerme a trabajar . Juan .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ se podría hacer todo por programación no ¿ cualquier cosa ¿ .Pedro .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es como los toros pero sin matar a la gente . Jorge hablando con olaia de pelota vasca .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues yo estoy ampliando al doble el ancho y el alto . Por alguna razón el docble del ancho y el doble de alto no es el doble . Pedro .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi las faldas me gustan a la altura de los tobillos . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ nunca has soldado nada ¿ Pues yo sueldo todos los meses . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí , imagínate , Gonzalo entre Juan al y yo … iba a parecer más pequeñito . jorge hablando de donde sentarnos en el trabajo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-1774886670966423477?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/1774886670966423477/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=1774886670966423477&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/1774886670966423477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/1774886670966423477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/empiezo-pensar-en-el-cdigo-3-parte-de.html' title='empiezo a pensar en el código + 3º parte de frases'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-459570120339482640</id><published>2007-05-21T10:58:00.000+02:00</published><updated>2007-05-21T11:28:44.335+02:00</updated><title type='text'>despedida en Morata + frases 2</title><content type='html'>EL viernes 18 hice una despedida con mis compañeros de la oficina . Una Barbacoa en el chalet de Morata de tajuña , y luego muchos nos quedamos a dormir allí también .&lt;br /&gt;Salió todo muy bien , estuvo muy divertido ... a ver si os puedo subir algunas fotos ...&lt;br /&gt;¡ y éramos muchísimos además ! . ¿ cuántos éramos ? . No sé , pero más de 20 ...&lt;br /&gt;¡ un abrazo a todos ! . gracias .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os pongo la 2º serie de frases "míticas" de la empresa , jaja !!! .&lt;br /&gt;Como la otra vez , son todas frases reales , que algún día se oyeron por allí : Allá van :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-----------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando estoy en el baño intento hablar en inglés conmigo mismo : es una buena forma de aprender inglés . Jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero tío , qué más da lo que haya más allá del teclado …. Gonzalo hablando del second life y sus relaciones virtuales .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quiero un rabo como el de Goku . Jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora no estoy hablando . Juan Al .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo solo sueño con Gonzalo y con Chr.  Juan Al .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho , estoy aquí sentado que parece que no hago nada , pero NO : estoy cumpliendo los 27 . Gonzalo el día de su 26 cumpleaños .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ de qué color es la fuente blanca ¿ juampa .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabía que había tocado algo que creía que no había tocado . olaia .&lt;br /&gt;Lo peor es que tiene sentido . Diego .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es lo que escuchan los gays no ¿ música retrógrada de esa ….. retro . Javier O .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es que yo en el fondo soy bueno . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ ha llegado ya la pipsa ¿ jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hoy en dia es posible configuraciones raras de memoria , x ejemplo 768 , eso es posible .&lt;br /&gt;No . Paco&lt;br /&gt;Si , 256 + 512 - olaia&lt;br /&gt;Aah ¡ coño . Paco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo creoq ue si te dejas el dinero allí encima mucho tiempo te desaparecen 1000 cascos . Jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El software … cómo era … el software es como el sexo … no ¡ espera , cómo era … ( vuelve al ordena y lo lee ) . El software es como el sexo , es mejor cuando es libre y gratis . Pablo l&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gonzalo no es feo , lo que pasa es que no se arregla . Juan Al.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oye , hay aquí algún freakie a muerte ¿? Miguel i .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo barriga por delante y por detrás , como homer . Jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;un juego es como tener un niño . jorge .&lt;br /&gt;Pues yo estoy harto de parir . Diego .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un triple buffer es como un doble buffer pero con tres buffers . Jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ostia ¡ qué daño me dolería . paco&lt;br /&gt;Joder , qué mal hablo , y eso que leo . Paco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ habeis visto cómo lo hacen en second life ¿ Gonzalo .&lt;br /&gt;No lo sé , como lo hacen ¿ . jorge .&lt;br /&gt;No sé , pero hacedlo justo al contrario . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los de Devilish tienen un nombre muy chulo . Jorge .&lt;br /&gt;¿ cual ¿ javi .&lt;br /&gt;Devilish . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ qué te ha dicho Martín ¿ Pablo .&lt;br /&gt;Que le parece bien . Jorge .&lt;br /&gt;Me aprece correcto que le parezca bien . Pablo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aceptamos barca . Paco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cómprate un gusto musical , y luego ya me hablas . Juan Al a jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se llama Gregory ( house ) . jorge .&lt;br /&gt;No , se llama greg . Diego .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo si fuera cántabra me cabrearía . Fenollar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mirad a Juanma : ya se ha puesto los cascos y está trabajando . Ése es mi modelo de Mister España . Fernando .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es que el sol sale todos los días , auqneu tú no lo veas . olaia a Paco .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oye , yo jugué hace poco y conseguí hacer más de 0 puntos . Olaia orgullosa .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fernando , apunta mi ocupación : el Lunes , esperar un cable . Pablo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ se lo decimos a Nintendo ¿ . jorge .&lt;br /&gt;Yo se lo he dicho a Mario ya . Gonzalo .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Venga , que ya es miércoles . Olaia un Lunes .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Están buenísimas , cuidado no te las comas , que están buenísismas . jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿ pero trepan porque son ninjas o porque son tortugas ¿ Jorge .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda ¡ los nuevos cuadernos traen esto que te dice los días . Dani .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando dicen eso de dime un número ….. ¿ la “ché” cuenta ¿ Gonzalo .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-459570120339482640?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/459570120339482640/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=459570120339482640&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/459570120339482640'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/459570120339482640'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/despedida-en-morata-frases-2.html' title='despedida en Morata + frases 2'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-5684693302607866335</id><published>2007-05-13T21:24:00.000+02:00</published><updated>2007-05-21T10:58:47.910+02:00</updated><title type='text'>los orígenes del juego</title><content type='html'>¿ Cómo fue surgiendo la idea de hacer este juego ? .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cuando acabé gus Busters sabía que el siguiente juego lo quería hacer para Pc . Además , empecé a pensar que no podía estar haciendo siempre juegos amateurs sencillos . ¡ había que pasar de nivel ! .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Estuve pensando en lo que quería , y poco a poco fui dirigiéndome a una arquitectura que permitiría hacer un juego online persistente con un coste muy bajo de servidor ( proceso y conexión) , y que sea muy sencillo . Por supuesto , tiene muchas limitaciones ( en estas limitaciones está el porqué se usa otra arquitectura radicalmente diferente en otros juegos online como el wow , por ejemplo . No es que no se les haya "ocurrido" ) . Quería hacer un diseño de juego adaptado 100% a esto , y que escondiera las limitaciones a los usuarios . Mi primera idea era hacer un juego online de "piratas" .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Me di cuenta de las dimensiones de lo que quería hacer , y pensé que era imprescindible acabar antes un juego más sencillo de Pc completo ( con todos los elementos que no tenia mi demo de pesca submarina : musica , instaladores , menú ... ) y con un pequeño toque online . Nació la aventura de Numa . Marzo de 2006 , creo recordar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- La aventura de numa ( hecha en ratos libres ) estuvo en proceso unos 8-10 meses , y mientras tanto , el juego online iba tomando forma . En Junio 2006 aparecí un día por la oficina diciendo : ya tengo pensado el próximo juego que voy a hacer !. ¿ os acordais ? . Un juego online y persistente , pero social , casual ... al ser online no quería hacer otro juego para minorías ( pesca sub... ) , ni un juego que "descartara" la gente por su temática . Pensé las funcionalidades más básicas del trabajo , ligue y los locales y cómo se podría hacer eso de la forma más simplificada posible . Además , pensé cómo integrar Gus-busters dentro del juego para reutilizar el trabajo ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- En Agosto me reuní con el primer grafista , le conté mi idea del juego ¡ y empezaron los bocetos !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Empecé a buscar grafistas para modelar y animar 3d ... un proceso duro y laborioso :) . decenas ( literalmente , varias decenas ) de grafistas empezaron cosillas , y poco a poco se fue configurando el "equipo" de personas que acababan los trabajos (y con calidad , claro) ( esos ya no son decenas ) . Ya os contaré , pero parece que al final ha habido suerte , y estoy muy contento con el pequeño grupito que estamos ahora trabajando en esto .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- A medida que pasaba el tiempo más me daba cuenta de que era imposible acabar este juego trabajando solo en los tiempos libres de mi tiempo libre :) . Poco a poco fui pensando cómo podría afrontar el proyecto ... y esta aventura en la que estoy empezó a aparecer como posibilidad .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- la decisión final fue pocas semanas antes de Semana Santa . Pensé en lo que quería hacer , en cómo se podría hacer , cómo no podría hacerlo ... fue el momento más duro , cuando lo decidí finalmente y dije "oficiamente" lo que quería hacer .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El juego es complejo para ser acabado en 6 meses . Tiene muchos riesgos de desarrollo ( sobre todo por la parte online ) . Pero , al fin y al cabo , ya que nos metemos en esto hasta el fondo creo que es mejor arriesgar un poco en apartados donde a una empresa con un desarrollo grande por delante  le costaría arriesgarse . En 6 meses habrá un juego acabado . ¡¡ lo que espero es que consigamos acabar un juego de la calidad que tenemos pensada !! , que es lo que va a ser dificil .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cuando se acabó el último proyecto que tenía entre manos como programador , el Viernes 11 de Mayo de 2007 , comencé con City Life . Empezamos de 0 ( excepto en gráficos ) , eso es parte de la planificación que hice : no empezar nada ( código ni documentos ... ) hasta que no estuviera a tiempo completo  : solo tengo los apuntes con todas las ideas ... que han ido surgiendo sobre el juego . Son muchas hojas , pero están desorganizadas , hay muchas cosas que desechar , simplificar , construir ... el juego está sin hacer .&lt;br /&gt;Así que , efectivamente , lo más urgente es hacer una primera versión del funcional del juego , y ahí empieza la marcha !! .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-5684693302607866335?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/5684693302607866335/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=5684693302607866335&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/5684693302607866335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/5684693302607866335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/los-orgenes-del-juego.html' title='los orígenes del juego'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-7321053727825644639</id><published>2007-05-13T19:13:00.000+02:00</published><updated>2007-05-13T20:06:40.771+02:00</updated><title type='text'>mis orígenes .</title><content type='html'>&lt;p&gt;El viernes fue mi último día de trabajo . Estos dos años y pico han sido realmente buenos , probablemente los mejores . Lo que ha marcado la diferencia es que me lo he pasado francamente bien trabajando . Aunque siempre estén esos momentos del proyecto donde realmente lo que quieres hacer es cavar un agujero bien hondo y meterte en él hasta que alguien acabe el juego por ti :) , el día a día lo puedo resumir así : mi trabajo (era) divertido , lleno de retos y sobre todo lleno de compañeros con los que siempre estaba riéndome de algo . &lt;br /&gt;Me gusta mucho hacer videojuegos , incluso en mi tiempo libre lo hago .  Durante estos años he podido hacerlo integrado en un equipo de personas con experiencia , he aprendido muchísimo y he podido dedicarme a hacer lo que realmente me gusta . Pero sobre todo , lo que realmente voy a echar de menos es el ambiente de trabajo . Éramos (y son ,  cómo me cuesta hablar en pasado ) un grupo muy unido , muy grande , y que trabajábamos muy juntos . Sois la leche . Muy frikies , pero la leche , jaja . Me ha costado muchísimo tomar la decisión de dejar todo esto , no sabeis cuánto .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voy a echar de menos millones de cosas :&lt;br /&gt;- correr detrás del bus por las mañanas hasta que se para en un semáforo , y al fin le alcanzo . O directamente perderlo .&lt;br /&gt;- la gente comentando noticias de videojuegos , ordenadores y películas ( más meristations que marcas por las mañanas ) .&lt;br /&gt;- Jorge echando la silla hacia atrás colorado y cabreadísimo con algo , Olaia programando a la velocidad de la luz  , Juan Al riéndose , Paco a todo esto haciendo un diagrama de estados , Gonzalo tocándose el rizo y soltando alguna frase para la posteridad , los cabreillos de javi , las locuras de javi f , ver la pantalla de pablo lj ypicarle con algo de windows ... y eso por hablar de mi mesa ... que si sigo no paro , jaja ! .&lt;br /&gt;- la charlota . Y luego , partidilla al mario kart ( más de año y medio a partida diaria!! ) .&lt;br /&gt;- partido los jueves&lt;br /&gt;- agujetas los viernes .&lt;br /&gt;... etc etc etc ...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;os voy a echar de menos !!!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ahora os pongo una parte de las frases del "cuaderno" . Casi 2 años recogiendo las chorradas que se podían oir por la zona , jaja !!! . Creo que de momento este blog lo leerá sobre todo gente del trabajo , por eso me parece interesante . En otro log , más adelante , os pondré el resto .&lt;/p&gt;&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nota : todas las frases recogidas son reales , no me(nos )  he(mos)  inventado nada y son lo más literales que ha sido posible . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Dame el quitamanchas , paco . Olaia&lt;br /&gt;Eso es típex . Jorge&lt;br /&gt;Da igual , el jersey es blanco . Olaia . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Al fin y al cabo , los virus son el mejor ejemplo de software libre que hay . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nunca sabes cuándo te vas a encontrar al hombre de tu vida : puede ser un gasolinera cualquiera . Pablo a Juanma &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tengo una katana firmada por Leonardo , de las Tortugas . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Todo lo que empieza por delicias tiene que estar bueno … aghhhhh aghhhhh . Jorge leyendo el menú &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ensalada de cogollos con dentresca … ¿ eso qué se hace , con los dientes ¿ . Fenollar . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cuando hay 5 o 6 estándards , ¿ por qué se llaman estándares ¿ . No son estándares . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bueno , me voy a mear …. Y cuando vuelva : ¡ quiero que el mundo entero se haya arreglado ! . Gonzalo agobiado acabando un juego . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Joder , tío , pues si no fuera por Newton estarías volando . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sois unos freakis del 13 . PABLO L J &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ya sabemos cómo son los móviles : hay que meterles poquito a poquito , como los pajaritos , que si no se atragantan . Damián .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Somos tan listos que no hace falta ni trabajar : solo con hablar funciona . Pablo lj &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Diosss , se me va a oxidar la mesa , aunque sea de madera . Gonzalo después de tirar un vaso de agua entero . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿ a que se nota cuando no es tu silla ¿ . El culo está como a disgusto . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yo soy más ecuánime que la leche …. Al ser libra … Paco .&lt;br /&gt;Pues mi padre es libra y no es nada objetivo . Jorge .&lt;br /&gt;Será un libra defectuoso . Paco . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿ quién diseñó los coches ¿ es totalmente antiintuitivo . Solamente hace falta acelerador y freno . ¿ quién coño inventó el embrague ¿ Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;--------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tú distingues entre el 0 y el -0 no ¿ . Jorge .&lt;br /&gt;Nooo , el -0 era el 23 . Diego .&lt;br /&gt;Ah ¡ en el fútbol ¿ sí , sí . JuanAl &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;No sé … se supone que sois los inteligentes de la empresa no ¿ .Así que , venga , a ver cómo os las arregláis . Enrique . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;voy a escribir un libro . Andrés .&lt;br /&gt;Yo te "corrigo" las faltas . Juan Al &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voy a tomar … Jorge .&lt;br /&gt;Eso ¡ ketamina : lo que toman los jedis . Paco . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esto está bien : lo que pasa es que lo ves mal . Jorge al tester . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jorge después de un buen rato intentando conectarse con un móvil : pues esta CH va a significar que es de China . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Me importa 3 pi cuartos . Gonzalo .&lt;br /&gt;Que por cierto son 270º Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Me gustan los plátanos . Javi Ortega . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Eres un hijoputa . Es una ironía . Javi Ortega . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Conducir un coche es como conducir un coche . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Así que … bueno … solo nos queda .. empezar . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;El random de java funciona mal … ¡ joder ¡ pues el de la ds funciona de puta madre ¡! Gonzalo después de perder al Mario Kart .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Llega Juanma al lado de Álvaro y dice : ¿ cuál es la pantalla …… ¿? . se me ha olvidado , ahora vuelvo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yo soy muy … de yo . David p . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es que soy como un chico pequeño , me meto todo en la boca . Juan Al .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; ------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Me voy a recorrer el mundo en un tronco . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Me he superdormido . Primera frase de Javier F llegando a las 12:00 de la mañana .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; El "liaf" es el juego que sale todos los viernes . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Newton era un gilipollas . Paco . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;A mí lo que realmente me gusta es el miedo psicodélico . Mike . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pues era Modesto tío … qué va a hacer … pues modestar ¡ olaia . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Nadie se ha muerto de no trabajar , sin embargo hay gente que acaba muy mal por culpa del trabajo . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿ por qué no podrá ser esta semana la semana que viene ¿ Gonzalo .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Estás errado , vamos que si fueras un caballo no estarías más (h)errado . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Voy a hablar como Mougli … hablar con los osos tiene que molar no ¿ Gonzalo .&lt;br /&gt;¿ en la selva hay osos ¿ Jorge &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿ ¿ a que no sabeis como se llama el pájaro loco ¿ . Pajaro . Javier f . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tengo un conector macho-hembra . Jorge .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Busco mujer Plug and Play . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;La última vez que abrimos you tube fue par aver el derrape de los coches de formula 1 . Enrique .&lt;br /&gt;¿ los fórmula 1 derrapan ¿ . Gonzalo .&lt;br /&gt;No . Enrique . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tú dices que no , pero eres sarasa 100% . jorge a Paco . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;La Warner es muy americana eh ¿ . No me gustó demasiado . Pablo lj &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Paco en vez de jubilarse se va a coger vacaciones . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tío , no estás contribuyendo a mi madurez . Gonzalo a JuanAl . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lo siento , Juan Al m pero en esta sociedad hay que actuar : si no haces lo que todo el mundo no eres nadie . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Las toallas de Portugal no secan . Olaia&lt;br /&gt;No , mojan . Juan Alfonso &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yo como comida de esa … macrobiótica . jorge .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; A mí de pequeño me decían : javi , qué ¿ , cacahué . Javier F .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Que no somos los que jugamos a nuestros juegos ¡!! Son niños con los dedos como porras . Enrique . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Joder qué caro , 80 euros por unt rozo de plástco , Gonzalo hablando de los muñecos de Paco .&lt;br /&gt;No , será resina .Paco&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Mi cuerpo es como el universo : tiende a expandirse . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿ no tendrás una cinta de pelo ¿ es que se me está electrificando . Paco . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hala ¡ ya está ¡ ya hemos terminado el "Pxx" otra vez ¡ . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Decir que una persona es negra no es un insulto … es una raza . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esa es mi película favorita … lo que más me gusta es que trata los superhéroes de una forma REALISTA . Alfredo gb &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Coño , no hagas eso , no te hagas tester : gánate la vida honradamente . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;El que no mama no llora . Diego . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Entonces , me estás diciendo que el mundo real va a 60 hz ¿?? Fernando .&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Va a beta … bueno , va que peta . Olaia &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Es tan grande que la gente se cree que es para compartir . Olaia agarrando fuerte su bollo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los de majadahonda son gente "maja" . Diego . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¡Que me llamo Juan Alfonso . Juan Al a Javi el 7/2/2007 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Gonzalito , no arrastres los pies . Fernando .&lt;br /&gt;No los arrastro , pero porque me cargo de energía . Gonzalo . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;En la india el suicidio está penado con la pena de muerte . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt;dámelo y lo cuelgo en el corchete .&lt;br /&gt;dirás en el corcho . Olaia .&lt;br /&gt;Es que el corcho de mi habitación es muy pequeño . Jorge . &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-7321053727825644639?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/7321053727825644639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=7321053727825644639&amp;isPopup=true' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7321053727825644639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/7321053727825644639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/mis-orgenes.html' title='mis orígenes .'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3077691453935655901.post-4020336882848481919</id><published>2007-05-12T20:25:00.000+02:00</published><updated>2007-09-01T10:34:35.474+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego de ordenador videojuego game online videogame citylife diego bezares'/><title type='text'>Qué es este blog . Qué voy a escribir aquí .</title><content type='html'>Hola a todos .&lt;br /&gt;Soy Diego , programador de videojuegos , y hoy empiezo a desarrollar un juego para ordenador : "City Life , the online game " ( nombre provisional ) .&lt;br /&gt;Va a ser un proceso de 6 meses , y yo voy a dedicarme a esto a tiempo completo . Es decir , he dejado mi trabajo como programador de juegos para móviles para meterme de lleno en esta pequeña aventura .&lt;br /&gt;He estado pensando sobre si hacer el blog con contenido profesional o personal , y me he decidido definitivamente a hacerlo PERSONAL .&lt;br /&gt;Este blog lo abro como diario de estos 6 meses , aunque centrado principalmente (y no exclusivamente ) en el desarrollo del juego .&lt;br /&gt;Os iré contando cómo quiero que sea el juego , qué cosas vamos haciendo , qué p&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RkeCIUWH_oI/AAAAAAAAAAM/t9f-iLhR-sA/s1600-h/chico.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5064159385413484162" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RkeCIUWH_oI/AAAAAAAAAAM/t9f-iLhR-sA/s320/chico.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;roblemas surgen y finalmente tb. escribiré cómo va quedando realmente ... :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo soy el programador del juego y tb. digamos ... algo así como el productor .&lt;br /&gt;A parte , hay varios grafistas haciendo gráficos para el juego , el músico ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡ espero poner cosas interesantes y que os guste ! .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3077691453935655901-4020336882848481919?l=citylifetheonlinegame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/feeds/4020336882848481919/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3077691453935655901&amp;postID=4020336882848481919&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4020336882848481919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3077691453935655901/posts/default/4020336882848481919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://citylifetheonlinegame.blogspot.com/2007/05/qu-es-este-blog-qu-voy-escribir-aqu.html' title='Qué es este blog . Qué voy a escribir aquí .'/><author><name>platinio</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_v_8VMxl68_Q/RkeCIUWH_oI/AAAAAAAAAAM/t9f-iLhR-sA/s72-c/chico.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
